Desarrollar en las y los participantes las competencias STEAM para enfrentar los retos del futuro, logrando estructurar el pensamiento a través de la lógica de programación basada en juego con el uso de herramientas computacionales y actividades lúdicas.

TEMARIO:

  • MÓDULO 1:Lógica y programación a través del juego (10 horas)
Descarga el manual del curso

Instructores

Cecilia de la Paz Villarreal Cavazos

Licenciada en Tecnologías de la Información de la Universidad de Monterrey, donde también obtuvo una especialidad en e-Marketing.

Ficha técnica del programa

Fechas

No Disponible

Horario

Sábado 11:30 h - 13:30 h

Lugar

Laboratorio de cómputo de ingeniería, UDEM

Inversión

$5,800.00