Curso-Taller
Competencias Steam a través de la programación
Audiencia: Niños, niñas y adolescentes de primaria mayor y secundaria (10 a 16 años). Inicia: Próximamente Duración: 16 horas Modalidad: Virtual SincrónicoDesarrollar en las y los participantes las competencias STEAM para enfrentar los retos del futuro, a través de la innovación, el desarrollo de la lógica de programación, la programación en Python.
TEMARIO:
- MÓDULO 1:Lógica de programación
Ficha técnica del programa
Fechas
Próximamente
Horario
10:00 a 14:00 h
Lugar
Salón de ingeniería, UDEM
Última sesión en HUB de Emprendimiento
Inversión
$6,000
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