Curso-Taller
Competencias Steam a través de la programación
Audiencia: Niños, niñas y adolescentes de primaria mayor y secundaria (10 a 16 años). Inicia: 02 de noviembre de 2024 Duración: 14 horas Modalidad: En vivo: presencialDesarrollar en las y los participantes las competencias STEAM para enfrentar los retos del futuro, a través de la innovación, el desarrollo de la lógica de programación, la programación en Python.
TEMARIO:
- MÓDULO 1:Lógica de programación
Ficha técnica del programa
Fechas
02 al 30 de noviembre
Horario
10:00 a 14:00 h Última sesión de 2 horas
Lugar
Salón de ingeniería, UDEM
Última sesión en HUB de Emprendimiento
Inversión
$5,000